lunes, 8 de febrero de 2010

INTRODUCCION

UNIDAD 2. AMBIENTES DE APRENDIZAJE BASADOS EN EL USO DE SPFTWARE EDUCATIVO.

EN ESTA UNIDAD ANALIZAMOS LOS SIGUIENTES SUBTEMAS Y LOS ELABORAMOS EN EL PRIGRAMA DE MINDMANAGER.
2.1 ASPECTOS DE UN AMBIENTE DE APRENDIZAJE
2.2 SITUACION Y SECUENCIA DIDACTICA DEL SOFTWARE EDUCATIVO
2.3 CALIDAD DE LOS ENTORNOS DE COMUNICACION YCONTENIDO DE APRENDIZAJE
2.4 USO Y APLICACION DE LOS MAPAS DE INTERACCION Y NAVEGACION

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