3.1 LA IMPORTANCIA DE DESARROLLAR COMPETENCIAS TECNOLOGICAS A TRAVES DEL SOFTWARE EDUCATIVO
3.2 ENFOQUE PEDAGOGICO ORIENTADO AL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
3.3 ELABORACION DE GUIAS: DOCUMENTALES, FICHAS, RESUMEN, MANUAL DE USUARIO, GUIA DIDACTICA.
3.4 DISEÑO DE ACTIVIDADES CON SOPORTE MULTIMEDIA
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